아래 프로젝트는 8개월 전 Udemy에서 Kotlin for Android:Beginner to Advanced강좌를 통해 공부했던 내용이다.
화면을 회전하게 되면 Activity는 저절로 OnPause -> OnStop -> OnDestroy -> OnCreate -> OnStart -> OnResume을 수행하게 된다. 이 과정에서 당연히 우리가 변수로 저장했던 값들을 null 값으로 변하게 되고 다음 Activity 또는 fragment로 보내려던 값을 정상적으로 보내지 못하게 된다.
이 경우 여러 가지 방법이 있겠지만 가장 쉽고 대표적인 방법으로 OnSaveInstanceState()와 onRestoreInstanceState()를 사용하는 방법이 있다.
activity_league.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Controller.LeagueActivity">
<ImageView
android:id="@+id/imageView3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:scaleType="centerCrop"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:srcCompat="@drawable/desiredleaguebg" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView4"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="30dp"
android:layout_marginTop="24dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:srcCompat="@drawable/swooshlogo" />
<TextView
android:id="@+id/textView4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="32dp"
android:fontFamily="@font/montserrat"
android:text="Desired League:"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="18sp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/imageView4" />
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="24dp"
android:layout_marginTop="40dp"
android:layout_marginEnd="24dp"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView4">
<ToggleButton
android:id="@+id/toggle_league_mens"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/swoosh_toggle"
android:fontFamily="@font/montserrat"
android:onClick="leagueClicked"
android:text="Mens"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="@android:color/white"
android:textOff="Mens"
android:textOn="Mens"
android:textSize="18sp" />
<ToggleButton
android:id="@+id/toggle_league_womens"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:background="@drawable/swoosh_toggle"
android:fontFamily="@font/montserrat"
android:onClick="leagueClicked"
android:text="ToggleButton"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="@android:color/white"
android:textOff="Womens"
android:textOn="Womens"
android:textSize="18sp"
tools:text="Womens" />
<ToggleButton
android:id="@+id/toggle_league_coed"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/swoosh_toggle"
android:fontFamily="@font/montserrat"
android:onClick="leagueClicked"
android:text="Co-ed"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="@android:color/white"
android:textOff="Co-ed"
android:textOn="Co-ed"
android:textSize="18sp" />
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/btn_league_next"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="24dp"
android:layout_marginEnd="24dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:background="@drawable/swoosh_button"
android:fontFamily="@font/montserrat"
android:onClick="leagueClicked"
android:text="NEXT"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="18sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/imageView3"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
LeagueActivity.kt
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
import com.example.swoosh.Model.Player
import com.example.swoosh.R
import com.example.swoosh.Utilities.EXTRA_PLAYER
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_league.*
class LeagueActivity : BaseActivity() {
var player = Player("","")
// 주목할 부분 =======
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
outState?.putParcelable(EXTRA_PLAYER, player)
}
override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)
if(savedInstanceState != null){
player = savedInstanceState.getParcelable<Player>(EXTRA_PLAYER) ?: player
}
}
// ========
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_league)
}
fun leagueClicked(view: View){
when(view.id){
R.id.btn_league_next ->{
if(toggle_league_mens.isChecked||toggle_league_womens.isChecked||toggle_league_coed.isChecked) {
val skillActivity = Intent(this, SkillActivity::class.java)
skillActivity.putExtra(EXTRA_PLAYER, player)
startActivity(skillActivity)
}
else{
Toast.makeText(this, "Please select a league." , Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
R.id.toggle_league_mens ->{
toggle_league_womens.isChecked = false
toggle_league_coed.isChecked = false
player.league = "mens"
}
R.id.toggle_league_womens ->{
toggle_league_coed.isChecked = false
toggle_league_mens.isChecked = false
player.league = "womens"
}
R.id.toggle_league_coed ->{
toggle_league_mens.isChecked = false
toggle_league_womens.isChecked = false
player.league = "co-ed"
}
}
}
}
코드에서 주목할 부분은 onSaveInstanceState와 OnRestoreInstanceState이다. Bundle 타입의 outState에 EXTRA_PLAYER라는 키 값으로 player 객체를 Parcel 형식으로 넣었는데 OnRestoreInstanceState에서 다시 savedInstanceState라는 이름으로 가져와서 Bundle 안의 Parcel을 꺼내고 키값으로 그 안의 Player 객체를 꺼내는 구조를 갖고 있다. 이때 주의해야 할 점은 NullCheck로 직을 해줘야 한다는 것이다. 만약 안 해주게 되면 player 값에 아무런 값이 없는 상태에서 화면을 회전시킬 경우 에러가 발생할 수 있다. 하지만 현재의 경우에는 Player를 초기화할 때부터 값을 넣어줘서 아마 에러가 나진 않을 것이다.
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